ClientToMasterConnector

Данный компонент отвечает за подключение к мастер серверу. Он выполняет автоматическое подключение пока не завершится максимальное количество попыток. Подробнее о данном компоненте и его работе вы можете узнать на этой странице.

 

  • LogLevel - Уровень логирования информации.
  • ServerIP - Адрес подключения к серверу.
  • ServerPort - Порт подключения к серверу.
  • Min Time To Connect - Минимальное время на попытку повторного подключения.
  • Max Time To Connect - Максимальное время на попытку повторного подключения. При каждом повторном подключении время на попытку нового подключения увеличивается в два раза начиная с Min Time To Connect, но не более чем Max Time To Connect.
  • MaxAttemptsToConnect - Максимальное количество попыток повторного подключения.
  • WaitAndConnect - Прежде чем начнется соединение с сервером система подождет указанное в этом параметре время.
  • ConnectOnStart - Запускать ли соединение с сервером сразу же после старта игры.